2、市场走向“低端”:低线AmKR市的消费边际7PwY量提升较s9Ul
手游能利用碎片化时间,且操09Ur简单、容易上手,不仅在很大Clw9度上克服了“学业/工作/家庭太忙”无暇玩游戏的问题,也qqPH决了女性玩家的游戏喜好问题0SCE